REPRODUCTION TRIAL · 作者のGPT-6.1 Sol作品 / 今回はモデルを呼び出していません
Slipstreamを公開コードから起動
起動・完走を確認 / 操舵と落下復帰は未確認
公開コードを無改変で起動し、3D描画、レース開始、走行・完走、ジャンプ、停止・再開を確認した。左右操舵の横移動と落下後の復帰は確認が完了していない。新規AI生成の試行ではない。
公開された完成コードを起動した記録です。モデルによる新規生成を試した結果ではありません。
できたことと、残った条件
確認できたこと
- 依存関係の準備
- 本番用ビルド
- ローカル起動
- 読み込み表示が消え、Find your flowのメニューと3Dのライダー・コースが表示される。
- Let’s raceを押すとカウントダウン後に進み、13人のレースの順位・タイマー・速度が表示される。
- PauseまたはEscapeで停止画面が開き、Back to the rideでレースを再開する。
- Settingsが開き、画質・感度など公開された設定項目が表示される。
- 初回レースの完走
できなかったこと・未確認
- 一部確認:A/Dまたは左右キーの入力によってライダーの走行位置が左右に変わる。
- 一部確認:走行中にJUMPまたはSpaceを押すとライダーが一時的に空中へ移動し、スライドに戻る。
- 一部確認:メニューでPractice modeを有効にして開始すると練習モードで走行し、コース外に落ちるとチェックポイントから復帰する。
- 未確認:通常レースでコースから落ちるとOFF THE SLIDEの結果画面となる。
各条件の結果
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依存関係の準備
確認済みnpm ciが終了コード0で成功。19パッケージを導入した。インストール時の自動スクリプトは無効にした。
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本番用ビルド
確認済みnpm run buildが終了コード0で成功。Viteは20モジュールを処理し、8ファイルの配布用バンドルを生成した。
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ローカル起動
確認済み127.0.0.1:5196で本番用プレビューを起動し、トップページのHTTP 200を確認した。表示と操作の成功はこの応答だけでは判定していない。
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読み込み表示が消え、Find your flowのメニューと3Dのライダー・コースが表示される。
確認済み1280×720のアプリ内ブラウザーで、初回から3Dライダー・海・コースの描画を確認した。
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Let’s raceを押すとカウントダウン後に進み、13人のレースの順位・タイマー・速度が表示される。
確認済みLet’s raceからカウントダウンと13人のHUDが表示され、実走で87 km/h・進行26%を観察した。
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A/Dまたは左右キーの入力によってライダーの走行位置が左右に変わる。
一部確認左右キーとジョイスティックのドラッグを試したが、短い入力では横移動を確定できなかった。
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走行中にJUMPまたはSpaceを押すとライダーが一時的に空中へ移動し、スライドに戻る。
一部確認走行6.88秒でJUMPをクリックし、Catch some air!の表示とライダーの浮き上がりを観察した。着地を独立した確認項目としては検証していない。
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PauseまたはEscapeで停止画面が開き、Back to the rideでレースを再開する。
確認済みRide againで再走行し、Pause→Back to the rideによる停止と再開を確認した。
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メニューでPractice modeを有効にして開始すると練習モードで走行し、コース外に落ちるとチェックポイントから復帰する。
一部確認Practice modeを有効にするとLet’s practiceに変わり、PALM BAY / PRACTICEで走行を開始した。落下させてのチェックポイント復帰は試していない。
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通常レースでコースから落ちるとOFF THE SLIDEの結果画面となる。
未確認通常モードでコース外へ落下する状態を誘発していないため、落下終了は未確認。
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Settingsが開き、画質・感度など公開された設定項目が表示される。
確認済みSettingsに画質・感度・操作ボタンの側・水の効果・音などが表示されることを確認した。各変更効果はすべては検証していない。
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初回レースの完走
確認済み最初の走行で6位・22.76秒の完走リザルトを確認した。
モデルと実行条件
- 元事例のモデル
- 作者のGPT-6.1 Sol作品 / 今回はモデルを呼び出していません
- 試行方式
- 公開コード実行
- 記録日
- 2026-10-03
- 作者のREADMEはNode 22以上を要求。今回の実行環境はNode 26.8.1、npm 11.19.0。
- 実行ホストはmacOS 26.6.2 / arm64。ブラウザー環境は実操作確認時に別途記録する。
- Three.js 0.186.1 / Vite 7.3.6。公開package-lock.jsonを使用。
- 依存導入: npm ci --ignore-scripts --no-audit --no-fund --cache <試行フォルダ>/npm-cache。
- ビルド: npm run build。初回に成功し、修正後の再試行はない。
- ローカル起動: npm run preview -- --host 127.0.0.1 --port 5196 --strictPort。
- 元のソースコードとロックファイルは変更していない。取得・依存キャッシュ・ログ・配布物は専用試行フォルダ内に保存。
- ブラウザーにはWebGLの利用が必要。公開仕様ではA/D・左右キーで操舵、Space・JUMPでジャンプ、Escapeで停止。
- アプリの画像・3D形状・音は内部生成。ユーザー情報を入力せず、アプリからの外部API・解析送信はコードを読んだ範囲で確認していない。
- UI確認はアプリ内ブラウザー、画面1280×720。親担当が目視とクリック・キー入力・ドラッグを行った。
- 実行日時: 2026-10-03 14:24〜14:34 JST。準備4分31秒。
- 固定commit: 9aa70f3c5fd4d553583a5740952e4da094ceac48
最初の試行と修正の経過
初回: 公開コードを固定版で実行
ビルド・描画・完走を確認
ソースの改変なし。AIによる再生成は試していない。
制約と未確認事項
- 今回試したのは作者が公開した完成コードの起動であり、GPT-6.1 Solによる新規生成や同じプロンプトによる生成結果の再現ではない。
- 左右操舵は入力したが横移動を確定していない。練習モードでのチェックポイント復帰と通常モードでの落下終了は未確認。
- ジャンプの浮き上がりは確認したが、着地は独立した項目として検証していない。
- スマートフォン実機、13人すべてのNPC挙動、PWAインストール、オフライン、性能や全設定は確認していない。作者のPlaywrightテストも実行していない。
- PCFSoftShadowMap廃止に関する警告が1件表示されたが、この試行中に致命的なエラーは観察しなかった。


